คู่มือนี้ครอบคลุมการติดตั้ง Espresso โดยใช้เครื่องมือจัดการ SDK และการสร้างโดยใช้ Gradle เราขอแนะนำให้ใช้ Android Studio
ตั้งค่าสภาพแวดล้อมการทดสอบ
เพื่อหลีกเลี่ยงความไม่เสถียร เราขอแนะนำอย่างยิ่งให้คุณปิดภาพเคลื่อนไหวของระบบในอุปกรณ์เสมือนหรืออุปกรณ์จริงที่ใช้สำหรับการทดสอบ ในอุปกรณ์ ให้ไปที่การตั้งค่า > ตัวเลือกสำหรับนักพัฒนาแอป แล้วปิดใช้การตั้งค่า 3 รายการต่อไปนี้
- อัตราการเคลื่อนไหวของหน้าต่าง
- อัตราการเคลื่อนไหวของการเปลี่ยนภาพ
- อัตราความเร็วตามตัวสร้างภาพเคลื่อนไหว
เพิ่มทรัพยากร Dependency ของ Espresso
หากต้องการเพิ่มทรัพยากร Dependency ของ Espresso ลงในโปรเจ็กต์ ให้ทำตามขั้นตอนต่อไปนี้
- เปิดไฟล์
build.gradleของแอป โดยปกติแล้วไฟล์นี้จะไม่ใช่ไฟล์build.gradleระดับบนสุด แต่เป็นapp/build.gradle - เพิ่มบรรทัดต่อไปนี้ภายในทรัพยากร Dependency
ดึงดูด
androidTestImplementation 'androidx.test.espresso:espresso-core:3.6.1' androidTestImplementation 'androidx.test:runner:1.6.1' androidTestImplementation 'androidx.test:rules:1.6.1'
Kotlin
androidTestImplementation('androidx.test.espresso:espresso-core:3.6.1') androidTestImplementation('androidx.test:runner:1.6.1') androidTestImplementation('androidx.test:rules:1.6.1')
ดูชุดทรัพยากร Dependency ของ Gradle ทั้งหมด
ตั้งค่าตัวรันการวัดคุม
เพิ่มบรรทัดต่อไปนี้ในไฟล์ build.gradle เดียวกันใน android.defaultConfig:
ดึงดูด
testInstrumentationRunner "androidx.test.runner.AndroidJUnitRunner"
Kotlin
testInstrumentationRunner = "androidx.test.runner.AndroidJUnitRunner"
ตัวอย่างไฟล์ Gradle Build
ดึงดูด
plugins { id 'com.android.application' } android { compileSdkVersion 36 defaultConfig { applicationId "com.my.awesome.app" minSdkVersion 23 targetSdkVersion 36 versionCode 1 versionName "1.0" testInstrumentationRunner "androidx.test.runner.AndroidJUnitRunner" } } dependencies { androidTestImplementation 'androidx.test:runner:1.6.1' androidTestImplementation 'androidx.test.espresso:espresso-core:3.6.1' }
Kotlin
plugins { id("com.android.application") } android { compileSdkVersion(36) defaultConfig { applicationId = "com.my.awesome.app" minSdkVersion(23) targetSdkVersion(36) versionCode = 1 versionName = "1.0" testInstrumentationRunner = "androidx.test.runner.AndroidJUnitRunner" } } dependencies { androidTestImplementation('androidx.test:runner:1.6.1') androidTestImplementation('androidx.test.espresso:espresso-core:3.6.1') }
Analytics
ตัวรันทดสอบจะรวบรวมข้อมูลวิเคราะห์เพื่อให้แน่ใจว่าเรามาถูกทางแล้วในแต่ละรุ่นใหม่ กล่าวอย่างเจาะจงคือ ระบบจะอัปโหลดแฮชของชื่อแพ็กเกจของแอปพลิเคชันที่อยู่ระหว่างการทดสอบสำหรับการเรียกใช้แต่ละครั้ง ซึ่งช่วยให้เราวัดได้ทั้งจำนวนแพ็กเกจที่ไม่ซ้ำกันซึ่งใช้ Espresso และปริมาณการใช้งาน
หากไม่ต้องการอัปโหลดข้อมูลนี้ คุณสามารถเลือกไม่ใช้ได้โดยใส่อาร์กิวเมนต์ disableAnalytics ในคำสั่งการวัดคุม ดังนี้
adb shell am instrument -e disableAnalytics true
เพิ่มการทดสอบแรก
Android Studio จะสร้างการทดสอบโดยค่าเริ่มต้นใน src/androidTest/java/com.example.package/
ตัวอย่างการทดสอบ JUnit4 โดยใช้กฎ
Kotlin
@RunWith(AndroidJUnit4::class) @LargeTest class HelloWorldEspressoTest { @get:Rule val activityRule = ActivityScenarioRule(MainActivity::class.java) @Test fun listGoesOverTheFold() { onView(withText("Hello world!")).check(matches(isDisplayed())) } }
Java
@RunWith(AndroidJUnit4.class) @LargeTest public class HelloWorldEspressoTest { @Rule public ActivityScenarioRule<MainActivity> activityRule = new ActivityScenarioRule<>(MainActivity.class); @Test public void listGoesOverTheFold() { onView(withText("Hello world!")).check(matches(isDisplayed())); } }
เริ่มการทดสอบ
คุณสามารถทำการทดสอบใน Android Studio หรือจากบรรทัดคำสั่งก็ได้
ใน Android Studio
หากต้องการสร้างการกำหนดค่าการทดสอบใน Android Studio ให้ทำตามขั้นตอนต่อไปนี้
- เปิด Run > Edit Configurations
- เพิ่มการกำหนดค่าการทดสอบ Android ใหม่
- เลือกโมดูล
- เพิ่มตัวรันการวัดคุมที่เฉพาะเจาะจง:
androidx.test.runner.AndroidJUnitRunner - เรียกใช้การกำหนดค่าที่สร้างขึ้นใหม่
จากบรรทัดคำสั่ง ให้ทำดังนี้
เรียกใช้คำสั่ง Gradle ต่อไปนี้
./gradlew connectedAndroidTest