Mit dem Android XR SDK entwickeln
Mit Android XR können Nutzer deine App auf ganz neue Weise verwenden – von fokussierter Produktivität und immersiver Unterhaltung auf XR-Headsets und kabelgebundenen XR-Brillen bis hin zu leichten, additiven Erlebnissen auf Audio- und Displaybrillen.
XR‑Headsets | Kabelgebundene XR‑Datenbrillen
Immersive Erlebnisse bieten
Erstelle ansprechende, immersive Erlebnisse, die Nutzer in einen vollständig virtuellen Raum versetzen, oder kombiniere semi-immersive digitale Inhalte mit der Umgebung des Nutzers, um die Produktivität und das Multitasking in der realen Welt zu steigern.
Audiobrillen | Displaybrillen
AR-Erlebnisse schaffen
Entwickeln Sie einfache Zusatzfunktionen, die Nutzern im Alltag helfen – unterwegs, zu Hause oder bei der Arbeit.
Mit den Tools beginnen, mit denen Sie vertraut sind
Sie können Ihre App mit den Tools, die Sie bereits kennen, auf XR-Geräte bringen, z. B. mit Android-Entwicklungstools mit dem Jetpack XR SDK, Spiele-Engines wie Unity, Godot und Unreal Engine, den offenen Standards von OpenXR oder dem weit verbreiteten WebXR.
Entwicklererfahrung mit Android XR verbessern
Ihr Feedback ist uns wichtig. Registrieren Sie sich, um an Nutzerstudien teilzunehmen und Einfluss darauf zu nehmen, wie wir Tools, APIs und Anleitungen für Millionen von Menschen weltweit weiterentwickeln. Wenn Sie ausgewählt werden, erhalten Sie eine Prämie.
Android-App erstellen oder orten
Sie können eine neue App von Grund auf neu erstellen oder eine vorhandene Android-App für XR anpassen. Sie können die immersiven Funktionen Ihrer App durch Hinzufügen von räumlichen Komponenten differenzieren.
Diese JetNews-App ist eine adaptive Android-App, die für Android XR räumlich angepasst wurde.
Neue Apps entwickeln oder Apps mit anderen XR‑Tools portieren
Mit Unity, Godot, Unreal Engine, OpenXR oder WebXR entwickelte Apps und Inhalte können mit minimalem Entwicklungsaufwand einer neuen Zielgruppe zugänglich gemacht werden.
Job Simulator ist ein Unity-Spiel, das für Android XR portiert wurde.
Mobile App für Smart Glasses erweitern
Sie können Ihre mobile App auf intelligente Brillen wie Audio- und Displaybrillen ausweiten und so Augmented-Reality-Funktionen anbieten, die Nutzern helfen, sich mit ihrer Umgebung zu verbinden.
Vereinfachte Entwicklung
Die meisten Android-Apps sind mit XR‑Headsets und kabelgebundenen XR‑Brillen kompatibel
Bestehende 2D-Apps funktionieren standardmäßig in Android XR auf XR-Headsets und im 3D-Bereich. Mit vertrauten Android APIs, Frameworks und Tools wie Jetpack Compose für XR, Android Studio, dem Emulator und Ihren bevorzugten 3D-Tools können Sie Ihre App für XR optimieren.
Einfacher Einstieg, um Apps auf XR‑Headsets und kabelgebundene XR‑Brillen zu bringen
XR-kompatible mobile App
Mit Ihren vorhandenen kompatiblen mobilen Apps können Sie Nutzer auf XR-Headsets und kabelgebundenen XR-Brillen erreichen. Keine Änderungen erforderlich.
XR-kompatible App für große Bildschirme
Adaptive Layouts sorgen dafür, dass Ihre App auf allen Geräten funktioniert. Bestehende Apps für große Bildschirme sind für XR‑Headsets und kabelgebundene XR‑Datenbrillen optimiert. Keine Änderungen erforderlich.
XR-differenzierte App
Nutzen Sie räumliche Panels, 3D-Modelle und räumliche Umgebungen, um eine immersive Erfahrung für XR-Headsets und kabelgebundene XR-Brillen zu schaffen. Alternativ können Sie mit Unity, OpenXR, Godot, Unreal Engine oder WebXR eine vollständig angepasste, immersive Umgebung für diese Arten von XR-Geräten erstellen.
Android-Entwicklertools
XR-Inhalte mit vertrauten Tools erstellen, die für XR erweitert wurden
Alle XR‑Geräte
Android Studio
Entwickeln Sie mit vertrauten Android Studio-Tools. Testen Sie Ihre App mit virtuellen Geräten im Emulator für XR‑Headsets und kabelgebundene XR‑Datenbrillen oder Audio- und Display-Brillen. Fehler im Layout Ihrer App mit dem Layout Inspector beheben.
Display-Brille | Kabelgebundene XR-Datenbrille
Jetpack Compose Glimmer
Jetpack Compose Glimmer ist ein Designsystem und UI-Toolkit von Google für OST-Displays (Optical See-Through) wie Display-Brillen und kabelgebundene XR-Brillen. Erstellen Sie kontrastreiche, übersichtliche Benutzeroberflächen, die die Präsenz in der realen Welt beibehalten.
XR‑Headsets | Kabelgebundene XR‑Brillen
Jetpack Compose für XR
Enthält alles, was Sie zum Entwerfen einer XR-App benötigen. Hier finden Sie Empfehlungen für die Benutzeroberfläche und Interaktionen, eine automatische Layout-Engine, vordefinierte Layouts und räumliche UI-Kompositionen.
XR‑Headsets | Kabelgebundene XR‑Brillen
Material Design für XR
Bietet eine Grundlage für die Entwicklung nutzerfreundlicher Apps, die etablierten Mustern für Interaktion, Raum und visuelles Design folgen.
XR‑Headsets | Kabelgebundene XR‑Brillen
Jetpack SceneCore
Enthält die Bausteine, mit denen Sie Ihrer Android XR-App immersive Inhalte hinzufügen können. Die SceneCore-Bibliothek unterstützt APIs für räumliche Entitäten und Umgebungen.
Alle XR‑Geräte
ARCore für Jetpack XR
Bietet Ihrer App Wahrnehmungsfunktionen, mit denen reale Elemente wie Anker und semantische Segmentierung erkannt und damit interagiert werden können.
Alle XR‑Geräte
Android XR-Beispiele ansehen
Hier erfahren Sie, wie XR-Funktionen und ‑Konzepte in echten Apps für immersive und Augmented Reality-Erlebnisse auf allen Arten von Android XR-Geräten zusammenwirken.
Mit Unity, OpenXR, Godot, Unreal Engine oder WebXR entwickeln
Jeder, der mit 3D-Entwicklung vertraut ist, kann die beliebten 3D-Engines Unity, Godot und Unreal Engine, den Branchenstandard OpenXR oder das leicht zugängliche WebXR verwenden. Diese Frameworks bieten Ihnen die Flexibilität, benutzerdefinierte Erlebnisse für XR-Headsets und kabelgebundene XR-Brillen zu entwickeln.
Unity
Sie erhalten vollen Zugriff auf die Funktionen zur Inhaltsproduktion von Unity und können Apps ganz einfach von anderen Plattformen auf Android XR übertragen. Mit Tools zur Leistungsoptimierung, einem großen Asset-Shop und einer starken Community sorgen Sie für eine reibungslose Entwicklung.
OpenXR
Mit dem gebührenfreien OpenXR-Standard die Entwicklung optimieren Mit einer gemeinsamen Reihe von APIs XR-Apps entwickeln, die auf einer Vielzahl von Geräten funktionieren.
Godot
Leistungsstarke Open-Source-XR-Anwendungen erstellen Godot unterstützt Android XR sofort nach der Installation mit dem OpenXR-Anbieter-Plug-in.
Unreal Engine
Mit der High-Fidelity-Unreal Engine immersive Erlebnisse schaffen Nutzen Sie die vorhandene OpenXR-Unterstützung und die native VR-Vorlage, um sofort loszulegen.
Logo: WebXR
Mit den bekannten und bewährten Standards und Technologien von WebXR können Sie direkt in einem Browser sinnvolle Erlebnisse für XR-Headsets und kabelgebundene XR-Brillen schaffen.
Erste Schritte mit dem Design
Android XR enthält sofort einsatzbereite UI-Komponenten und -Elemente, die Sie beim Design unterstützen.