פיתוח באמצעות Android XR SDK
מערכת Android XR מאפשרת לכם להגדיר מחדש את האינטראקציה של המשתמשים עם האפליקציה שלכם – החל משיפור הפרודוקטיביות ובידור סוחף במשקפי VR עם Android XR ובמשקפי AR חוטיים עם Android XR, ועד לחוויות קלילות ומשופרות במשקפי שמש עם אוזניות ובמשקפיים עם מסך.
משקפי XR | משקפי XR עם חיבור חוטי
יצירת חוויות סוחפות
אתם יכולים ליצור חוויות מעניינות וסוחפות שמעבירות את המשתמשים למרחב וירטואלי לחלוטין, או לשלב תוכן דיגיטלי סוחף למחצה עם הסביבה של המשתמשים כדי לאפשר פרודוקטיביות וריבוי משימות בעולם האמיתי.
משקפיים עם ממשק קולי | משקפיים עם תצוגה פנימית
יצירת חוויות משופרות
ליצור חוויות קלות משקל ומועילות שעוזרות למשתמשים בחיי היום-יום, בדרכים, בבית או בעבודה.
מתחילים עם הכלים שאתם מכירים
אתם יכולים להשתמש בכלים שאתם כבר מכירים כדי להעביר את האפליקציה שלכם ל-XR – כמו כלי פיתוח ל-Android עם Jetpack XR SDK, מנועי משחקים כמו Unity, Godot ו-Unreal Engine, התקנים הפתוחים של OpenXR או WebXR שנגיש לכולם.
שיפור חוויית הפיתוח ב-Android XR
המשוב שלך חשוב לנו. כדאי להירשם להשתתפות במחקרים על התנהגות משתמשים ולהשפיע על האופן שבו אנחנו מפתחים כלים, ממשקי API והנחיות למיליוני אנשים ברחבי העולם. לקבל פרס אם העסק נבחר.
פיתוח או הוספת תמיכה במרחב של אפליקציה ל-Android
אתם יכולים לפתח אפליקציה חדשה מאפס או להתאים אפליקציה קיימת ל-Android ל-XR. כדי ליצור חוויה סוחפת וייחודית באפליקציה, כדאי להוסיף רכיבים מרחביים.
אפליקציית JetNews היא אפליקציה מותאמת ל-Android שעברה התאמה מרחבית ל-Android XR.
פיתוח אפליקציה חדשה או העברה שלה באמצעות כלים אחרים ל-XR
אתם יכולים להביא את האפליקציות והחוויות שפיתחתם באמצעות Unity, Godot, Unreal Engine, OpenXR או WebXR לקהל חדש, עם מינימום פיתוח.
Job Simulator הוא משחק Unity שהועבר ל-Android XR.
הרחבת אפליקציה לנייד למשקפיים חכמים
הרחבת האפליקציה לנייד למשקפיים חכמים, כמו משקפי שמע ומשקפי תצוגה, עם חוויות מורחבות שעוזרות למשתמשים להתחבר לעולם שסביבם.
פיתוח פשוט יותר
רוב אפליקציות Android תואמות למשקפי XR ולמשקפי AR חוטיים
אפליקציות דו-ממדיות קיימות פועלות כברירת מחדל ב-Android XR במשקפי XR ובמרחב תלת-ממדי. אתם יכולים לבדל את האפליקציה שלכם ל-XR באמצעות ממשקי API, מסגרות וכלים מוכרים של Android – כמו Jetpack Compose ל-XR, Android Studio, האמולטור וכלי התלת-ממד המועדפים עליכם.
דרך קלה להעברת אפליקציות למשקפי XR ולמשקפי AR חוטיים
אפליקציה לנייד שתואמת ל-XR
אתם יכולים להגיע למשתמשים במשקפי XR חוטיים ובמשקפי VR עם Android XR באמצעות האפליקציות הקיימות לנייד שתואמות למערכת. אין צורך לבצע שינויים.
אפליקציה עם מסך גדול שתואמת ל-XR
פריסות דינמיות מבטיחות שהאפליקציה תפעל בכל המכשירים. אפליקציות קיימות למסך גדול מותאמות למשקפי XR ולמשקפי AR עם Android XR. אין צורך לבצע שינויים.
אפליקציה עם תכונות ייחודיות ל-XR
כדי לעצב חוויה סוחפת למשקפי XR ולמשקפי AR חוטיים, אפשר להשתמש ב פאנלים מרחביים, במודלים תלת-ממדיים ובסביבות מרחביות. אפשר גם להשתמש ב-Unity, ב-OpenXR, ב-Godot, ב-Unreal Engine או ב-WebXR כדי ליצור חוויה מותאמת אישית וסוחפת למכשירים מסוג XR.
כלי פיתוח ל-Android
יצירת חוויות XR באמצעות כלים מוכרים שהורחבו ל-XR.
כל מכשירי ה-XR
Android Studio
לפתח באמצעות כלים מוכרים של Android Studio. בודקים את האפליקציה באמצעות מכשירים וירטואליים באמולטור של משקפי VR עם Android XR ומשקפי AR עם Android XR או משקפיים עם ממשק קולי ומשקפיים עם תצוגה פנימית. ניפוי באגים בפריסת האפליקציה באמצעות Layout Inspector.
משקפיים עם תצוגה פנימית | משקפי XR עם חיבור חוטי
Jetpack Compose Glimmer
Jetpack Compose Glimmer היא מערכת עיצוב וערכת כלים לממשק משתמש של Google, שמיועדת למסכים שקופים (OST) כמו משקפיים עם תצוגה פנימית ומשקפי XR עם חיבור קווי. צרו ממשקי משתמש עם ניגודיות גבוהה שקל להבין במבט חטוף, תוך שמירה על הנוכחות בעולם האמיתי.
משקפי XR | משקפי XR חוטיים
Jetpack פיתוח נייטיב ל-XR
כולל את כל מה שצריך כדי לעצב אפליקציית XR. כאן תוכלו למצוא המלצות לממשק משתמש ולאינטראקציה, מנוע פריסה אוטומטי, פריסות מוגדרות מראש וקומפוזיציות של ממשק משתמש מרחבי.
משקפי XR | משקפי XR חוטיים
Material Design ל-XR
מספקת בסיס ליצירת אפליקציות ידידותיות למשתמש, שתואמות לדפוסים מקובלים של אינטראקציה, עיצוב מרחבי ועיצוב חזותי.
משקפי XR | משקפי XR חוטיים
Jetpack SceneCore
הספרייה כוללת את אבני הבניין להוספת תוכן immersive לאפליקציית Android XR. ספריית SceneCore תומכת בממשקי API של ישויות מרחביות וסביבות.
כל מכשירי ה-XR
ARCore ל-Jetpack XR
הוספת יכולות תפיסת נתונים לאפליקציה כדי שהיא תבין ותתקשר עם תכונות בעולם האמיתי, כמו עוגנים ופיצול סמנטי.
כל מכשירי ה-XR
עיון בדוגמאות של Android XR
כאן תוכלו ללמוד איך תכונות ומושגים של XR משולבים באפליקציות אמיתיות כדי ליצור חוויות סוחפות וחוויות של מציאות רבודה בכל סוגי מכשירי Android XR.
פיתוח באמצעות Unity, OpenXR, Godot, Unreal Engine או WebXR
כל מי שמכיר פיתוח תלת-ממד יכול לבנות באמצעות מנועי תלת-ממד פופולריים (Unity, Godot ו-Unreal Engine), התקן התעשייתי OpenXR או WebXR שזמין בקלות. המסגרות האלה מאפשרות לכם לבנות חוויות מותאמות אישית למשקפי XR ולאוזניות XR עם חוט.
Unity
גישה מלאה לתכונות של Unity ליצירת תוכן, והעברה קלה של אפליקציות מפלטפורמות אחרות ל-Android XR. פיתוח חלק בעזרת כלים לאופטימיזציית ביצועים, חנות נכסים גדולה וקהילה חזקה.
OpenXR
ייעול הפיתוח באמצעות התקן הפתוח ללא תמלוגים של OpenXR. פיתוח בכל מקום באמצעות קבוצה משותפת של ממשקי API, כדי לפתח אפליקציות XR שפועלות במגוון מכשירים.
Godot
ליצור אפליקציות XR קלות משקל בקוד פתוח. מערכת Godot תומכת ב-Android XR מראש באמצעות התוסף OpenXR Vendors.
Unreal Engine
ליצור חוויות עשירות באמצעות Unreal Engine ברמת דיוק גבוהה. כדי להתחיל מיד, אפשר להשתמש בתמיכה הקיימת ב-OpenXR ובתבנית המקורית של VR.
WebXR
אפשר ליצור חוויות משמעותיות למשקפי XR ולמשקפי XR עם חוטים ישירות בדפדפן באמצעות הטכנולוגיות והתקנים המוכרים והמהימנים של WebXR.
תחילת העבודה עם העיצוב
מערכת Android XR כוללת ממשק משתמש, רכיבים ואלמנטים מוכנים לשימוש שיעזרו לכם לעצב.